大家对系统的看法如何?
以下是我作为八年资深读者(自认为)对系统文的看法:
我觉得系统文大都很无脑,只要想不到合理的金手指就会生一个系统(包含系统、面板、模拟器等)给主角,基本上就是一个无理由获得神器/天赋/技能的渠道。
后期无法若解释系统的来源、本质,有些书就会淡化系统的存在,或是让系统离开/损毁,最后当作没这回事;有些书则是系统到完结都存在却也不作解释;更多的是小白作者想写爽文,但是后面收不了尾就切了。
能解释来源的话不外乎大能製造、前世的后手,少部分是系统是个种族另有所图。
单论给主角金手指这件事的话,这也没什么,系统不过是金手指的一种体现。但是一般而言,系统都不是世界应该存在的东西(就像西幻世界出现万魂幡)——突兀。
绝大部分的系统称主角都是「宿主」,「宿主」是寄生者对被寄生者的称呼,就有种要从「宿主」身上获利之感,然而实际上并非如此。然后是「系统」,「系统」本指同类事物以特定规则或为达成特定目的而组成的群体,在网络小说中通常是以「游戏系统」为模板衍生的,到后来融合「同伴」、「前辈」的身分而变得不伦不类,脱离其原本「工具」的本质,又更显怪异。
这种不伦不类和突兀,经常伴随系统的存在贯穿全文,让读者无法融入其中;加上部分主角有了系统后的张扬,有种无视其他人的天赋、努力的感觉,让读者对小说主角的所作所为较难认同(可能还有对系统这种虚无飘渺的机缘产生嫉妒心理),使包含我自己在内的部分读者較不喜欢系统文,有了「系统毁一半」的看法。
金手指,本指现实世界电子游戏的修改器,但个人认为,如今可泛指各类能长时间给主角帮助的事物,如小绿瓶、源堡、系统等。
外挂,本指额外附加的软硬体设备,就如同前文提及的「世界不应该存在的事物」,可能是世界之外的产物,个人认为这就侷限在系统类金手指了。
如果主角的机缘是非系统类金手指(包含表现形式、运作模式),或许称不上超级爽文,但一般行文更加流畅,在不踩其他潜在雷点(圣母、后宫、舔狗等)情况下,也更易获得好成绩(达到能出版的级别,足以称为「文学作品」)。
最后以「探查术」举个金手指和外挂区别的例子:
金手指:主动使用后能得到探查对象的大概级别(品质、残缺与否)、用途和损益(毒和药)。
外挂:不一定需要主动使用就能知道大范围内有什么神器、机缘并标记,能完全知晓事物的级别、用途(精准的数据化,如:差xx经验升到下一级)并附上评语。