首页
排行
分类
免费
我的
广场
关注
华耀玄穹高上大天尊
觉得不错的老书,都看过,有的没完本
DND:重生传奇剑圣
轻小说
·完结
·106万字
·系统流
·游戏异界
加书架
超维度玩家
游戏
·完结
·247万字
·游戏异界
·剑与魔法
加书架
太上金阙
仙侠
·连载
·129万字
·西游
·山海经
加书架
两界高武:收束诸天成大罗
玄幻
·完结
·162万字
·无敌流
·养成
加书架
诸界之深渊恶魔
诸天无限
·完结
·381万字
·冷酷
·系统流
加书架
剑出洪荒
仙侠
·完结
·190万字
·天才流
·穿越
加书架
怪诞国度
轻小说
·完结
·107万字
·克系
·爽文
加书架
一个喷嚏毁灭一个魔法文明
奇幻
·完结
·849万字
·DND
·剑与魔法
加书架
06-12 02:59
读书 多读书
我最喜欢的书
假期旅途必看文
全部回复
_CD
已领,谢谢。
2楼 06-12 14:36
赞
更多热帖推荐
新勋章get!🎉现在简直比中奖还让人兴奋哈哈~ 这一刻超有成就感!!好奇大家都搞到了多少勋章,最想要哪个勋章?
离谱,上次看到一个1.3万的,这次看到一个5000的,而且还是600多个种草,这是不是刷的呀?我操!
嘿嘿,很努力了,昨天开始一直发表想法,以前只看书,现在想搞勋章,就得一点点来了,感觉累了,休息休息,下午吧。安静的看会我的小说
完全融入进去的同人文强烈推荐,(闺蜜是稻米,我却穿越了)第一次见从七星鲁王宫开始穿越的。剧情合理超级好看,还有很多搞笑情节
秦朝之前完整时代梳理(从上古先秦一路讲到战国末期) 分为:三皇五帝(部落时代)→夏→商→西周→春秋→战国(秦统一前),每个时代社会、普通人出路、规则全讲清楚 一、三皇五帝(原始部落,距今四五千年) 1. 社会结构:没有国家,就是一个个部落,首领靠推举产生(禅让制,尧传舜、舜传禹) 2. 百姓生存:所有人必须一起打猎、耕种、治水,没有贵族奴隶巨大差距,物资均分 3. 上升方式:不靠血统,全靠本事。会治水、会种地、能打仗、懂医术就能当部落首领;普通人没有阶级锁死 4. 短板:生产力极低,靠天吃饭,遇到洪水旱灾大批人饿死 二、夏朝(华夏第一个王朝,约470年) 1. 制度变化:大禹传位给自己儿子启,禅让制废除,世袭制开启,国王只在自家血脉里传 2. 阶级分层出现:- 上层:王族、部落贵族,拥有土地、人口 - 底层:平民(种地缴税)、奴隶(战俘,完全没有人身自由) 3. 普通人出路:基本固化。贵族世代掌权;平民永远耕种;奴隶终身劳作,几乎没有翻身机会 4. 选拔规则:官职全部由贵族子弟担任,普通人再能干也当不了官员 三、商朝(约550年,封神演义背景时代) 1. 核心制度:依旧世袭王权,神权和王权绑定,商王同时是大祭司 2. 阶级更分明: 王族大贵族→中小贵族→平民农户→奴隶(战俘、罪犯,经常用来祭祀殉葬) 3. 上升通道极度狭窄:1. 贵族天生做官,土地、财富代代继承 2. 平民一辈子种地,想改变命运只有一条路:立下重大战功,极少有人能做到 3. 奴隶基本没有翻身可能,生死由贵族掌控 4. 特色:商业、手工业开始发达,有专门工匠、商贩,但地位依旧低于务农贵族 四、西周(周朝前期,800年基业开端,礼乐制度巅峰) 核心两大制度:分封制 + 礼乐等级制 1. 分封:周天子把天下土地分给自家亲戚、开国功臣,建立几百个诸侯国(齐、鲁、燕、晋等) 2. 阶级严格固化(天子→诸侯→卿大夫→士→平民→奴隶),严格血统锁死 - 天子、诸侯、卿大夫:世袭,爹是什么身份,孩子生来就是什么身份 - 士:最低一层贵族,不用种地,可以当兵、做基层小官,仅限贵族后代 - 平民:农民、工匠、商人,世世代代劳作,不能做官、不能穿贵族衣服、不能用贵族器具 3. 普通人出路: 平民永远无法跨越阶层进入统治圈子;只有贵族子弟能读书、习武、当官;商人、工匠被轻视。 规矩写死,越级就是触犯礼法,会被处罚。 五、春秋(西周灭亡后,东周前半段,约300年) 周天子权威崩塌,诸侯互相争霸(齐桓公、晋文公等春秋五霸),旧的等级规矩开始松动 1. 老规矩崩坏:西周严格的血统等级不再完全管用 2. 底层第一次出现翻身机会:- 士阶层大量落魄,很多贵族后人变平民;反过来,有才华的平民可以投靠诸侯、贵族当门客 - 商人崛起:范蠡、子贡靠经商富可敌国,财富能和诸侯平起平坐 - 习武之人、谋士哪怕出身农家,只要有智谋、武艺,就能被大国重用 3. 但天花板依旧存在:顶级诸侯、高官,还是世家大族把持,普通人很难走到最高权力 六、战国(东周后半段,秦统一前200多年,时代变化最大) 七雄争霸:齐楚燕韩赵魏秦,各国为了变强,全部打破旧贵族垄断,变法图强 1. 其余六国(齐、赵、魏等) - 魏国李悝、楚国吴起变法:削弱老牌贵族,设立军功奖励,平民杀敌可以升官拿土地 - 多元出路:经商、游学游说、习武从军、工匠手艺都能谋生、升官,选择很多 - 局限:贵族根基深厚,变法不彻底,老世家依旧把控大量资源 2. 秦国商鞅变法(战国末期,就是秦朝前身) 这里和你之前问的能完美衔接: 为了统一战争,直接砍掉百姓所有多元出路:禁止游学、打压商人、限制手工业,平民只有两条路:务农、参军杀敌拿爵位。 对比春秋战国其他国家,秦国是先秦时代管控最严苛、普通人选择最少的国家,也是靠着这套制度最终吞并六国,建立秦朝。 先秦全时代总结对比 1. 部落(五帝):无阶级,靠能力上位,最公平 2. 夏商:血统世袭固化,普通人几乎无翻身机会 3. 西周:礼乐锁死阶级,身份天生注定,规矩最死板 4. 春秋:旧制度松动,寒门谋士、商人迎来翻身机会 5. 战国:各国变法放开上升通道,唯独秦国走向极端单一管控,为后来秦朝高压体系埋下根基
新勋章get!🎉现在简直比中奖还让人兴奋哈哈~ 这一刻超有成就感!!好奇大家都搞到了多少勋章,最想要哪个勋章?
端午周边,端午节活动的周边已经水灵灵到手了! 看着真不错,可是加菲猫那个活动的周边嘞,咋还没到手里啊 又到周一了,这还有台风影响风呼呼吹,谁家好人家生日这么过啊是我
新勋章get!🎉现在简直比中奖还让人兴奋哈哈~ 这一刻超有成就感!!好奇大家都搞到了多少勋章,最想要哪个勋章?
一句标语贯穿首尾闭环,双神体系西幻权争,全书结构上最有特点的设计,是一句核心叙事标语贯穿始终——开篇的矛盾由这句理念引发,所有主线冲突最终也以此收束,首尾形成完整闭环。 世界观并存东西方两套神明体系,神明掌控众生,大陆长期处于多方势力拉扯的状态。表层冲突分了多层,既有教会内部的派系对抗,也有教会与世俗王权的权力博弈,还有各国领土的利益交战。 偏史诗感的西幻权争路子,势力线铺得比较开,人物关系网复杂。已完结,篇幅偏长,适合喜欢看多方博弈、大格局西幻的读者。
新勋章get!🎉现在简直比中奖还让人兴奋哈哈~ 这一刻超有成就感!!好奇大家都搞到了多少勋章,最想要哪个勋章?
不作为就是不作为,还说🉐冠冕堂皇的。 在其位谋其政,而不是尸位素餐!
啧。收徒文学咋这么好看。