bali无名

我觉得应该更像方舟生存进化里的子代继承机制,父母在不同属性上的属性点(潜力)不同,子代的每一项属性都会有一半的几率继承父母某一方,这样就有几率生下等级(潜力)远超父母的后代,比如父亲有254点攻击属性0点血量,母亲攻击只有0点但是血量有254点,这样就有几率生出254攻击254血量的后代,直接实现就算只有255级的父母生出509级的后代

02-12 08:22