如果这种职业跟王朝气运相关,我觉得版本更新后也不至于是完全的下水道。我的理解是:像礼修,司寇这种以人的社会人身份进行的社会活动(礼仪,司法,政治)为基础的职业,在统一王朝确实会有很大的加强(他的理念在整个王朝中推行),但是就算版本更新气运王朝崩了,这些社会活动也不会消失,而是从统一变为百花齐放。同时,气运这个基础还在:个人是有气运的(不是王朝发的),版本更新后普通百姓也不会死完,他们认同的主流行为(礼仪,司法,道德)也会有各自的气运,完全可以支撑起这些职业,同时统一王朝时期这些职业的不可替代性仍然存在(总的有人管啊,不管的话舆论高地谁来占领),只不过从几品高管的形式变成了学派领秀的形式。
如果把“社会人”相对的“自然人”的概念放进来的话,司农的强势就可以理解:由进食(生存)这个自然人基础的生物活动延伸出的作物种植,牲畜养殖的重要性不会降低,对应气运的产生不会变少,分配上不像上面的社会活动一样会受时代变化影响,它的标准从来都是产量高,营养全,成本低,味道好。源头增加了(如果是战乱,人民对吃饱饭的渴望会更多),内部损耗极低产生的极高气运总量是司农T0的原因。
还有一个例子是看似很相近的织女和舞女。织女的自然人属性更强,“衣食住行”中的衣嘛。舞女的武道则是社会属性更强,它在王朝中的强盛代表是与祭祀,礼仪相关的盛大舞蹈,版本更新后显然被削。另一部分:自然人的娱乐需求则是因为它的受众不广,且不具备不可替代性也会被削。
10-08 09:32