写的还不错,但呼吸法升级经验值数额的设定上有些不太合适了!
比如一阶呼吸法需要一万熟练度,二阶是两万,三阶是五万,四阶是十万,这种翻倍递增的熟练度有些太少了,不太合适主角兼修多种呼吸法。
好比最新章节,主角四门呼吸法达到四阶,这是多少经验值?一门呼吸法达到四阶需要1万+2万+5万=8万熟练度,四门四阶就是32万熟练度,这要是只肝一门呼吸法是什么概念?是能达到五阶(14万/?)的程度,怎么也比四门四阶强大很多,因为五阶是质变为大骑士啊!
事实上,作者既然设定了,呼吸法达到二阶会激活特效,而实战又会大量提升呼吸法熟练度,那正常来讲,就应该安排主角兼修呼吸法达到二阶有了特效后就停止多种兼修,而是应该主攻一项呼吸法,然后依靠实战带来的全面大幅度经验值增加,来推进其它辅修呼吸法的晋阶。
这样兼修才更有性价比!
又或者给面板增加一个呼吸法融合功能,来提升呼吸法的质量,融合后可以适当缩减一些熟练度数额,比如一门呼吸法一阶需要一万熟练度,那再融合一门呼吸法进来后,新呼吸法一阶需要1.5万熟练度,这样增加50%熟练度获取难度,而让呼吸法增加一个特效和未来成长上限,那这就相当划算了!
不然的话,就是现在主角兼修四门呼吸法,这个经验获取速度就已经经不起推敲了,时间长了就会让读者缺乏代入感了!
谁是你的骑士老爷?吧
谁是你的骑士老爷?吧