一直感觉哪里不对,后面终于发现了,技能库不往外慢慢放
技能的爆率太草率了,前面随便打个精英甚至小怪都爆技能,后面杀了一堆BOSS都只出装备。应该BOSS还只爆一件。玩家多样性完全体系不出来,前面说技能点不足,要仔细分配,我还以为技能会玩的多花呢。结果打了好几次战役,玩家就靠复活硬推。
玩家强弱只看装备,技能分配根本看不出来,因为一百多章了,技能不到十个。。。玩家打怪不靠技能,靠装备。
就有种不伦不类的感觉,有魔位面的废土,硬生生写成科幻废土的感觉。
打个比方吧,冰火的模板,晨星的剧情发展,有超凡的世界观,不和冰火一样提升技能多样性,玩花里胡哨的,反而一直攀科技,要不就是玩家平A。
技能库不缓缓放出来,后面想到了一口气往外丢,那不说崩就崩?看到现在,玩家一直靠廖廖几个技能加平A打怪,完全没有什么什么流派的出现。战斗描写也粗糙,就是十几个玩家冲上去了,BOSS放技能,玩家死了多少多少,后面玩家又来支援 。。。就很无趣,千篇一律,还死死捂着技能库
扑的不是没有理由啊
第四天灾:我的玩家拯救世界吧
第四天灾:我的玩家拯救世界吧