怎么说呢,太看重原本的剧情了,不少人评价都是主角到底改变了什么是吧?剑阶可以说是刚上手写比较稚嫩,改变只有把锅全给摩根了,非常平淡;术阶纯原创倒是不错,杀阶后期对主角情绪的刻画挺让人震撼的;弓阶后期结束的太突兀了,从日常到be过渡快,除了主角的所有人都死得过于草率了;狂阶太短了,而且月球魔术师不做人是常态,非得和术阶主角扯上关系很难评;至于骑阶,我只能说,你这部分暴死是有原因的,你说写的是个成长性的主角,但整个让人感觉厌蠢症都犯了,项羽本身就是个毁誉参半的人,月球的魔改也不讨喜,就是个脑回路有坑的机器,还偏偏有预知能力一直把所有人玩弄于股掌之间,主角一直到决裂都让人血压飙升,还有那个脑回路也不正常的阿树,这角色前期没用,后期就是拿来恶心人的东西,你哪怕让主角用最后那点手牌和刘邦正经打一场呢,最后刘邦惨胜也可以,结果呢,一个人把主角手下全弄死还坑死主角妹妹,真这么厉害之前干嘛去了,主角根本配不上后世的评价,更别说后面你还给他个冠位骑,人造人傀儡加凡马的设定他配吗。枪阶还没看,翻了下后面的设定主角成新抑制力了,只能说从根源一部分变成局限于小破球的抑制力挺掉份的,但毕竟从棋子变成了执棋人,但愿你能写得好这个棋手吧,在大部分故事都集中在地球的情况下抑制力和一群从者主角搭配能起到很大作用了,再和之前那种写法一样就太小家子气了,只能说是作者自嗨的上不得台面的书了。
为了成为英灵我只好在历史里搞事吧
为了成为英灵我只好在历史里搞事吧